Hashiwokakero

დაამატეთ ვებგვერდზე მეტაინფორმაცია

სხვა თამაშები

Hashiwokakero თამაში

Hashiwokakero თამაში

ერთ-ერთი პოპულარული იაპონური თავსატეხი - "ხიდები" (Hashiwokakero) - ნიკოლიმ შემოიღო შედარებით ცოტა ხნის წინ - 1990 წელს. ჟურნალ Puzzle Communication Nikoli-ში გამოქვეყნებიდან რამდენიმე წელიწადში მან მოიპოვა პოპულარობა მთელ მსოფლიოში: ჯერ ამომავალი მზის ქვეყანაში, შემდეგ კი მის საზღვრებს მიღმა.

დღეს ამ თამაშს სიამოვნებით თამაშობენ აშშ-ში, ჩინეთში, რუსეთში და ბევრ სხვა ქვეყანაში, უპირატესობას ანიჭებენ არა ორიგინალურ დაფის, არამედ ციფრულ ვერსიას. მარტივი წესები და წვდომა ნებისმიერი მოწყობილობიდან საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ Bridges ყველგან და ნებისმიერ დროს: სმარტფონზე, ტაბლეტზე, ლეპტოპზე ან კომპიუტერზე.

თამაშის ისტორია

თამაშის ორიგინალური სახელი იაპონურიდან თარგმნილია არა მხოლოდ "ხიდები", არამედ "ხიდების აშენება" (橋をかけろ), რაც სრულად შეესაბამება თამაშის წესებს. ასე რომ, მოგებისთვის, თქვენ უნდა ააწყოთ ხიდები ციფრებს შორის ისე, რომ პირველის რიცხვი ემთხვეოდეს მეორის ნომინალურ მნიშვნელობას. მიუხედავად მისი სიმარტივისა, თამაში მონაწილეებისგან მოითხოვს იყოს ყურადღებიანი, ლოგიკური და დედუქციური მეთოდის გამოყენება, ანუ აშკარად წაგებული ვარიანტების აღმოფხვრა.

მიუხედავად იმისა, რომ "ხიდები" პირველად გამოქვეყნდა ჟურნალში Puzzle Communication Nikoli, ავტორი არ ეკუთვნის იაპონურ გამომცემლობას Nikoli-ს, არამედ მის ერთ-ერთ მკითხველს. ასე რომ, თამაში გამოიგონა კაცმა ფსევდონიმით Renin (れーにん), რომლის ნამდვილი სახელი უცნობია. ჟურნალმა ნიკოლიდან რეგულარულად გამოაქვეყნა ახალი, არასტანდარტული თავსატეხები და "ხიდებმა" სწრაფად დაიკავეს თავიანთი საპატიო ადგილი მათ შორის.

აღსანიშნავია, რომ თავსატეხის კომუნიკაცია ნიკოლი, რომელიც დაარსდა 1980 წელს, თავდაპირველად ისესხა მრავალი იდეა დასავლური გამომცემლებისგან. ამრიგად, მის გვერდებზე გამოქვეყნებული პირველი თავსატეხები იყო Number Place and Cross Sums (შესაბამისად, 1983 და 1984, შესაბამისად), რომელიც აღებულია ამერიკული ჟურნალებიდან. და იაპონური ჟურნალი თავისი სახელით ევალება ცხენს ნიკოლის, რომელზეც დამფუძნებელმა მაკი კაჯიმ (鍜治真起) დადო ფსონი ეფსომში, დიდი ბრიტანეთის რბოლებზე.

გარდა ორიგინალური სახელისა - "Build Bridges" და შემოკლებული სახელის "Bridges", ეს ლოგიკური თამაში მსოფლიოში ცნობილია სხვა სახელებით. ასე რომ, ინგლისურენოვან ქვეყნებში იგი ცნობილია როგორც ხიდები და ჩოპები, ხოლო ბელგიაში, საფრანგეთში, დანიასა და ნიდერლანდებში-როგორც Ai-ki-ai.

თუ სახელის ხიდების წარმოშობა არ იწვევს რაიმე კითხვას, მაშინ ჩოპსტიკები შემთხვევით წარმოიშვა: არასწორი თარგმანის გამო. ასე რომ, იაპონურიდან ჰაში (橋) ითარგმნება როგორც "ხიდი", ხოლო ჰაში, მისი მსგავსი, მაგრამ იწერება სხვა იეროგლიფში (箸) - როგორც "ჩოგბურთი". თავის ისტორიულ სამშობლოში, თავსატეხი კვლავ უწოდებენ 橋をかけろ (hashi o kakero).

როგორ ვითამაშოთ Hashiwokakero

როგორ ვითამაშოთ Hashiwokakero

ლოგიკური თამაში "ხიდები", რომელიც პირველად გამოიცა იაპონიაში 1990 წელს, გამოირჩევა მარტივი და გასაგები წესებით და ამავე დროს - გამოსავლის სირთულე. სათამაშო მოედანს "ხიდებს" აქვს მართკუთხა ფორმა და იყოფა კვადრატებად, რომლის ცენტრში არის "კუნძულები" - წრეები ციფრებით.

როგორც წესი, კვადრატული ბადე თავდაპირველად არ არის შედგენილი, ან წაშლილია ყველა კუნძულის განთავსების შემდეგ - იმისათვის, რომ არ ჩაერიოს მოთამაშეს შორის სწორი ხაზების დახატვა ("ხიდები"). ხაზები შეიძლება დაიხაზოს მკაცრად პერპენდიკულურად და ჰორიზონტალურად (დიაგონალურად აკრძალულია).

ამოცანა, რომელიც მოთამაშისთვის არის მითითებული, არის კუნძულების ხიდებთან დაკავშირება ისე, რომ ამ უკანასკნელის რაოდენობა შეესაბამება წრეებში არსებულ ციფრულ მნიშვნელობებს. ასე რომ, კუნძულისთვის, რომელსაც აქვს ნომერი "3" უნდა აშენდეს სამი ხიდი, კუნძულისთვის "5" ნომერი - ხუთი ხიდი და ასე შემდეგ.

ერთი მიმართულებით - ზევით, ქვევით, მარცხნივ და მარჯვნივ - შეიძლება 1-2 ხაზის დახატვა. ამრიგად, თითოეული კუნძულისთვის ხიდების მაქსიმალური რაოდენობა არის 8, ხოლო რვა არის მაქსიმალური დასაშვები რიცხვითი მნიშვნელობა თამაშში.

ზოგადი წესები

მას შემდეგ, რაც სათამაშო მოედანი პირობითად არის წარმოდგენილი, როგორც კუნძულები და მათ შორის ხიდები წყლის სხეულს, თამაშის მიმართულებებს ასევე აქვთ გეოგრაფიული სახელები: იმის ნაცვლად აღმოსავლეთი, დასავლეთი"" თუმცა, ეს არ ეხება სავალდებულო წესებს და მოთამაშეებს შეუძლიათ მინდორზე არსებული ობიექტების (და ხაზის მიმართულებების) სხვა სახელის მიცემა. მთავარ პირობად რჩება ოთხი ფუნდამენტური პირობა:

  • წრის შიგნით რიცხვი უნდა შეესაბამებოდეს მის გვერდებზე გაყვანილი ხიდების რაოდენობას.
  • ერთი ან ორი ხიდი შეიძლება აშენდეს ორ წრეს შორის.
  • წრეებს შორის ხაზების დახატვა შესაძლებელია მხოლოდ ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად, სხვა წრეებთან გადაკვეთის გარეშე.
  • აკრძალულია, რომ თამაშის ბოლოს დარჩენილიყო წრეები, რომლებიც არ არის დაკავშირებული არცერთ სხვა წრესთან.

სწორად აგებული თავსატეხი უნდა შედგებოდეს ხიდების ქსელისგან, რომელიც აკავშირებს ყველა კუნძულს რუკაზე. ანუ შესაძლებელი უნდა იყოს ყოველი კუნძულიდან ნებისმიერ სხვაზე გადაადგილება - ჩვეულებრივი ხიდების გასწვრივ. ცალკე კუნძულები, რომლებიც არ არის დაკავშირებული ხიდებთან, დაუშვებელია!

როგორ ამოხსნათ თავსატეხი

მინიმალური რიცხვი, რომელიც შეიძლება განთავსდეს წრის შიგნით არის "1", ხოლო მაქსიმალური არის "8". ამრიგად, ყველაზე მარტივი მოსაგვარებელი არის ბოლო. თუ თქვენ ხედავთ კუნძულს, რომელსაც ფიგურა რვა აქვს სათამაშო მოედანზე, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დახატოთ მისგან ორი ხაზი თითოეული მიმართულებით: ჩრდილოეთი, სამხრეთი, აღმოსავლეთი და დასავლეთი. სხვა ვარიანტები აქ შეუძლებელია, მარტივი და უცვლელი მათემატიკური წესების მიხედვით.

მაგრამ შვიდიანის შემთხვევაში, დავალება უფრო რთული ხდება, რადგან ერთ -ერთი ხიდი უნდა იყოს ორმაგი, არამედ მარტოხელა და რომელი უცნობია. მეორე უმარტივესი არის ნომერი "1", საიდანაც მხოლოდ ერთი ხაზის დახატვა გჭირდებათ - მეზობელი კუნძულისკენ. მაგრამ თუ რამდენიმე ასეთი კუნძულია, ეს ნაბიჯი მოგვიანებით უნდა გადაიდოს. დანარჩენი რიცხვები - "2" - დან "6 -მდე" - ყველაზე ცვალებადი და რთულია გადასაჭრელად, და მათთან ერთად (რვა შემდეგ) უნდა დაიწყოთ თავსატეხის მოგვარება.

ზოგადი რეკომენდაციები, რომლებიც უნდა დაიცვან სწრაფი გამარჯვების მისაღწევად:

  • არ დაიწყოთ თამაში ორთა და ერთების შეერთებით, თუ მოედანზე უფრო მნიშვნელოვანი რიცხვებია. პირველ რიგში, რეკომენდებულია რვიანებისა და შვიდიანებისთვის ხიდების აგება და მხოლოდ ამის შემდეგ სხვა ნომრებისთვის (ქვემოთ).
  • თითოეული ხიდის აშენება ზღუდავს შემდგომ ნაბიჯებს და ამცირებს ლიმიტებს მეზობელი კუნძულებისთვის. ასე რომ, "3" და "1" - ს შორის სწორი ხაზის დახატვით, თქვენ შეამცირებთ დანარჩენ ზღვარს პირველი ციფრისთვის ორზე, ხოლო მეორე - ნულამდე.
  • ციფრისთვის „6“ ხშირად გამოიყენება იგივე მარტივი გამოსავალი, როგორც რიცხვი „8“. ასე რომ, თუ კუნძულები განთავსებულია მხოლოდ ექვსიდან სამი მიმართულებით (და მეოთხე ცარიელია), მათ შორის უყოყმანოდ დახაზეთ ორმაგი ხაზები (3 × 2 = 6).
  • გამოიყენეთ ელიმინაციის მეთოდი. მაგალითად, თუ კუნძულის გვერდით არის ოთხი კუნძული, რომელსაც აქვს ნომერი "6" და ერთი მათგანი "1" ნომრით (სხვა კუნძულებთან დაკავშირების ალტერნატივა), მათი გაერთიანების შემდეგ, იქნება "5" ხიდი დარჩა, რომელიც უნდა გადანაწილდეს დარჩენილ სამ კუნძულზე. და თუ თავდაპირველად შესაძლებელი იყო სამი ორმაგი ხიდის (2 × 3) ვარიანტი, ახლა თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დახატოთ ერთი ხაზი ექვსიდან თითოეული მიმართულებით.

ეს წესები და რჩევები შეიძლება რთული ჩანდეს ტექსტური ფორმით, მაგრამ რეალურ თამაშში მცირე პრაქტიკით, დარწმუნებული იქნებით მათი სიმარტივისა და ეფექტურობისთვის. მრავალი სხვა იაპონური თავსატეხის მსგავსად, "ხიდებს" შეუძლია სერიოზულად და დიდხანს მოაპყროს მოთამაშეებს, და ერთ საათზე მეტს დახარჯავთ ამ სასიამოვნო და საინტერესო გასართობად.