Mosty

Přidat na web Metainformace

Ostatní hry

Hra Mosty

Hra Mosty

Jednu z populárních japonských hlavolamů – „Bridges“ (Hashiwokakero) – představil Nikoli relativně nedávno – v roce 1990. Během několika let od svého zveřejnění v časopise Puzzle Communication Nikoli si získal popularitu po celém světě: nejprve v Zemi vycházejícího slunce a poté daleko za jejími hranicemi.

Dnes se tato hra hraje s potěšením v USA, Číně, Rusku a mnoha dalších zemích, přičemž preferujeme nikoli původní deskovou verzi, ale digitální verzi. Jednoduchá pravidla a dostupnost z jakéhokoli zařízení vám umožní hrát Bridges kdekoli a kdykoli: na smartphonu, tabletu, notebooku nebo PC.

Herní historie

Původní název hry přeložený z japonštiny není jen „Bridges“, ale „Build Bridges“ (橋をかけろ), což je plně v souladu s pravidly hry. Chcete-li tedy vyhrát, musíte mezi čísly postavit mosty tak, aby číslo prvního odpovídalo nominální hodnotě druhého. Navzdory své jednoduchosti vyžaduje hra od účastníků pozornost, logiku a schopnost používat deduktivní metodu, tedy eliminovat zjevně prohrávající možnosti.

Přestože "Bridges" poprvé vyšel v časopise Puzzle Communication Nikoli, autorství nepatří japonskému vydavatelství Nikoli, ale jednomu z jeho čtenářů. Hru tedy vymyslel muž pod pseudonymem Renin (れーにん), jehož skutečné jméno není známo. Časopis od Nikoli pravidelně publikoval nové, nestandardní hádanky a „Bridges“ mezi nimi rychle zaujaly své čestné místo.

Je pozoruhodné, že společnost Puzzle Communication Nikoli, založená v roce 1980, si zpočátku vypůjčila mnoho nápadů od západních vydavatelů. První hádanky publikované na jejích stránkách byly tedy Number Place a Cross Sums (1983, resp. 1984), převzaté z amerických časopisů. A japonský časopis vděčí za své jméno koni Nicoli, na kterého zakladatelka Maki Kaji (鍜治真起) vsadila na dostizích ve Velké Británii.

Kromě původního názvu – „Build Bridges“ a zkráceného názvu – „Bridges“, je tato logická hra známá ve světě i pod jinými názvy. Takže v anglicky mluvících zemích je známá jako Bridges and Chopsticks a v Belgii, Francii, Dánsku a Nizozemsku - jako Ai-Ki-Ai.

Pokud původ názvu Bridges nevyvolává žádné otázky, pak Hůlky vznikly náhodou: kvůli nesprávnému překladu. Z japonštiny se tedy hashi (橋) překládá jako „most“ a hashi je mu podobný, ale je napsán jiným hieroglyfem (箸) - jako „hůlky“. Ve své historické domovině se hlavolam nadále nazývá 橋をかけろ (Hashi o kakero).

Jak hrát Mosty

Jak hrát Mosty

Logická hra "Bridges", poprvé vydaná v Japonsku v roce 1990, se vyznačuje jednoduchými a srozumitelnými pravidly a zároveň - složitostí řešení. Hrací pole „Bridges“ má obdélníkový tvar a je rozděleno na čtverce, v jejichž středu jsou „ostrovy“ - kruhy s čísly.

Čtvercová síť se zpravidla buď zpočátku nekreslí, nebo se po umístění všech ostrůvků vymaže - aby hráči nepřekáželi v kreslení rovných čar („mostů“) mezi nimi. Čáry lze kreslit přísně kolmo a vodorovně (úhlopříčně je zakázáno).

Úkolem, který je nastaven pro hráče, je propojit ostrovy s mosty tak, aby jejich počet odpovídal digitálním hodnotám uvnitř kruhů. Takže pro ostrov s číslem „3“ by měly být postaveny tři mosty, pro ostrov s číslem „5“ pět mostů a tak dále.

V jednom směru – nahoru, dolů, doleva a doprava – lze nakreslit 1–2 čáry. Maximální počet mostů pro každý ostrov je tedy 8 a osm je maximální povolená číselná hodnota ve hře.

Obecná pravidla

Vzhledem k tomu, že herní pole je obvykle prezentováno jako vodní plocha s ostrovy a mosty mezi nimi, mají směry ve hře také zeměpisné názvy: místo „nahoru, dolů, vpravo, vlevo“ říkají „sever, jih, východ západ" " To se však netýká povinných pravidel a hráči mohou dávat předmětům na hřišti (a směrům čar) jakákoli jiná jména. Hlavními zůstávají čtyři základní podmínky:

  • Číslo uvnitř kruhu by mělo odpovídat počtu mostů nakreslených po jeho stranách.
  • Mezi dvěma kruhy lze postavit jeden nebo dva mosty.
  • Čáry mezi kruhy lze kreslit pouze vodorovně a svisle, aniž by se mohly protínat s jinými kruhy.
  • Není povoleno, aby na konci hry zůstaly kruhy, které nejsou spojeny s žádným jiným kruhem.

Správně sestavená hádanka by se měla skládat ze sítě mostů spojujících všechny ostrovy na mapě. To znamená, že musí být možné přesunout se z každého ostrova na jakýkoli jiný - po konvenčních mostech. Samostatné ostrovy, které nejsou připojeny k mostům, nejsou povoleny!

Jak vyřešit hádanku

Minimální počet, který lze umístit do kruhu, je „1“ a maximální je „8“. Nejjednodušší řešení je tedy poslední. Pokud na hracím poli uvidíte ostrůvek s osmičkou, můžete z něj bez obav nakreslit dvě čáry v každém směru: sever, jih, východ a západ. Žádné jiné možnosti zde nejsou možné, podle jednoduchých a neměnných matematických pravidel.

V případě sedmi je však úkol složitější, protože jeden z mostů nesmí být dvojitý, ale jednoduchý, a který není znám. Druhým nejjednodušším je číslo „1“, ze kterého stačí nakreslit jednu čáru - směrem k sousednímu ostrovu. Ale pokud existuje několik takových ostrovů, tento přesun by měl být odložen na později. Zbývající čísla – od „2“ do „6“ – jsou nejproměnnější a obtížně řešitelná a právě s nimi (po osmičce) byste měli začít řešit hádanku.

Obecná doporučení, která je třeba dodržovat, abyste dosáhli rychlého vítězství:

  • Nezačínejte hru spojováním dvojek a jedniček, pokud jsou na poli významnější čísla. Nejprve se doporučuje stavět můstky pro osmičky a sedmičky a teprve poté pro další čísla (směrem dolů).
  • Postavení každého mostu omezuje další kroky a snižuje limity pro sousední ostrovy. Takže nakreslením rovné čáry mezi „3“ a „1“ snížíte zbývající limit pro první číslici na dvě a pro druhou na nulu.
  • Pro číslo „6“ často platí stejné jednoduché řešení jako pro číslo „8“. Pokud se tedy ostrovy nacházejí pouze ve třech směrech od šestice (a čtvrtý je prázdný), můžete mezi nimi bez váhání nakreslit dvojité čáry (3 × 2 = 6).
  • Použijte eliminační metodu. Pokud jsou například čtyři ostrovy vedle ostrova s ​​číslem „6“ a jeden z nich s číslem „1“ (bez možnosti připojení k jiným ostrovům), po jejich sloučení vznikne „5“ mostů. zbylé, které je třeba rozdělit mezi zbývající tři ostrovy. A pokud byla zpočátku možná varianta se třemi dvojitými můstky (2 × 3), nyní můžete bezpečně nakreslit jednu čáru ze šesti v každém směru.

Tato pravidla a tipy se mohou zdát v textové podobě komplikované, ale s trochou cviku ve skutečné hře se přesvědčíte o jejich jednoduchosti a účinnosti. Stejně jako mnoho jiných japonských hlavolamů může „Bridges“ zaujmout hráče vážně a na dlouhou dobu a hraním této příjemné a vzrušující zábavy strávíte více než jednu hodinu.